Giant Games. Giant Memories.
Create interactive activation zones that turn passive events into shared experiences.
Notre histoire
À propos de TAK TAK TAK
Comment tout a commencé
Comme beaucoup de gens, nous avons souvent été invités à des événements, des fêtes d’entreprise ou des rencontres entre amis où, après un moment, une situation un peu étrange apparaissait.
Les gens se retrouvaient debout autour d’un verre, sans vraiment savoir quoi faire ensuite.
Les conversations s’essoufflaient, certains regardaient leur téléphone, et l’ambiance devenait un peu… statique.
Nous nous sommes demandé :
Et si un événement pouvait éviter ces moments de flottement ?
La première idée
À l’époque, nous travaillions déjà dans notre atelier sous Schuster Design, un studio local de conception et de réalisation d’aménagements en bois.
Un jour, presque par hasard, nous avons fabriqué un jeu de Jenga géant, puis un Mikado géant.
Nous les avons apportés lors d’un événement.
Et quelque chose d’intéressant s’est produit.
Les gens se sont approchés, ont observé quelques secondes… puis ont commencé à jouer.
Très vite, les participants riaient, discutaient et revenaient plusieurs fois pendant la soirée.
Les moments un peu « vides » de l’événement avaient disparu.
Une idée simple : éviter les moments morts
La philosophie de TAK TAK TAK est simple.
Créer des espaces visibles et accessibles où les participants peuvent :
observer quelques secondes
comprendre immédiatement le jeu
participer spontanément
Les visiteurs peuvent jouer quelques minutes, laisser la place aux autres puis revenir plus tard.
Cette rotation naturelle permet de maintenir une animation fluide pendant toute la durée de l’événement.
Des jeux durables
La majorité des jeux TAK TAK TAK sont fabriqués en bois, souvent issu de filières locales.
Cette approche s’inscrit dans la continuité de Schuster Design, qui conçoit et réalise des projets en bois en privilégiant des matériaux durables.
La validation sur le terrain
Rapidement, les demandes ont commencé à arriver.
Peu de temps après les premières installations, nous avons été invités à installer une zone de jeux lors de la fête nationale du 1er août sur la Bundesplatz à Berne, devant le Parlement suisse.
L’événement accueillait plusieurs milliers de visiteurs.
Malgré un espace très limité et une météo pluvieuse, la zone de jeux est restée active toute la soirée.
Les visiteurs jouaient, revenaient avec des amis, et la zone est devenue un point de passage naturel dans l’événement.
C’est à ce moment-là que nous avons compris qu’il y avait une vraie demande.
La naissance de TAK TAK TAK
Ce qui avait commencé comme un petit projet à côté de Schuster Design a continué à grandir.
De plus en plus d’événements demandaient des installations similaires :
fêtes communales
festivals
événements publics
événements d’entreprise
journées portes ouvertes
Nous avons alors créé TAK TAK TAK, une structure dédiée à la création de zones d’activation interactives pour événements.
Aujourd’hui
Les zones TAK TAK TAK ont déjà été installées lors de nombreux événements en Suisse.
Que ce soit pour une fête communale, un festival ou un événement d’entreprise, l’objectif reste le même :
Créer des moments de rencontre simples et spontanés.
En bref :
moins de moments gênants, plus de moments partagés.
Planifier une zone TAK TAK TAK
Chaque événement est différent.
Utilisez le simulateur TAK TAK TAK pour recevoir une proposition adaptée à votre événement.
Réponse en moins de 24 heures — sans engagement.